Baixar Street Fighter Alpha 3 Max: Visão geral
A terceira parcela do Street Fighter Alpha 3 Max da Capcom. Lançado nos fliperamas em 1998 e ambientado na história um ano após o fim de Street Fighter Alpha 2, SFA3 apresenta um novo sistema de combo, um sistema Super Combo baseado em modo e uma lista enorme de personagens (junto com pequenos ajustes como Air Recovery e um novo método de arremesso).
O Street Fighter PSP chegou aos consoles domésticos em 1999 (primeiro no Sony Playstation, depois no Saturn e Dreamcast da Sega). Onde a Capcom aprimorou o jogo com personagens adicionais (trazendo Fei-Long, Dee-Jay, T. Hawk e Guile, bem como “malvado”, uma versão de Ryu com alguns movimentos extras que criaram uma lista completa de personagens tanto da série Street Fighter Alpha quanto da série Street Fighter II (aproximadamente Super Street Fighter II Turbo)
Em 2002, a Capcom lançou o jogo no Nintendo Game Boy Advance como “Street Fighter Alpha 3 Upper”. Esta versão é a primeira de duas versões portáteis deste jogo até agora. A versão do Game Boy Advance removeu o modo World Tour, mas manteve os outros modos.
Jogabilidade Street Fighter Alpha 3 Max :
- street fighter alpha 3 ppsspp abandona os modos “Manual” e “Auto” dos jogos Alpha anteriores e, em vez disso, oferece três estilos de jogo diferentes conhecidos como “isms” para o jogador escolher. O estilo de jogo padrão.
- X-ism é um estilo simples baseado em Super Street Fighter II Turbo (o termo “X-ism” é uma referência ao título japonês do jogo, Super Street Fighter II X), no qual o jogador tem um medidor de Super Combo de um nível e acesso a um único, mas poderoso movimento Super Combo.
- O terceiro estilo, V-ism (ou estilo “variável”), é um estilo único que permite ao jogador executar combos personalizados semelhantes aos do street fighter alpha 3 psp, mas não pode usar Super Combos. No X-ism, o jogador não pode bloquear no ar ou executar Alpha Counters e pode usar apenas 1 movimento Super Combo em sua poderosa versão de nível 3.
- Para ativar o Custom Combo de V-ism, o jogador deve pressionar um chute e um soco de força igual. X-ism tem o maior poder de ataque, mas a menor defesa.
- A-ism tem mais poder de ataque que V-ism e um nível similar de defesa. Todos os três modos têm variações de moveset para cada personagem, adicionando profundidade considerável à jogabilidade.
Personagens:
- O jogo traz de volta todos os dezoito personagens que apareceram em Street Fighter Alpha 2. Assim como nos títulos Alpha anteriores, vários personagens foram adicionados ao jogo: Cammy, anteriormente apresentada no exclusivo para consoles Street Fighter 3 PSP Gold, E Honda, Blanka, Balrog e Vega.
- Novos personagens introduzidos em Alpha 3 incluem R. De Masahiko Nakahiro; Cody, de Final Fight, que se tornou um condenado fugitivo; e Juli e Juni, duas das “donzelas” da Shadaloo que servem como assassinas e guardas de Bison.
- A versão para PlayStation adiciona os personagens restantes introduzidos em Super Street Fighter II: Dee Jay, Fei Long e T. Hawk, junto com Guile de Street Fighter II e Evil Ryu e Shin Akuma de Street Fighter Alpha 2. Com os três últimos desbloqueáveis.
- Uma versão mais forte de M. Bison, que é o verdadeiro chefe final de Alpha 3 com um medidor especial de Shadaloo-ismo, Final M. Bison também pode ser jogado via código nessas versões da Sega.
O que há de novo em Street Fighter Alpha 3 Max :
Adicionalmente. As versões caseiras apresentam os três personagens finais de Super Street Fighter 2 (anteriormente ausentes da série Alpha): Dee Jay. T. Hawk e Fei Long, junto com o ícone da velha escola do SF2 Guile… o elenco original do Super Street Fighter 2 Turbo. Balrog também faz parte do elenco padrão (anteriormente um personagem secreto na versão arcade). Junto com personagens exclusivos para console: Evil Ryu e Shin Akuma.
Há duas continuações para o original street fighter alpha 3 rom psx que adicionam ainda mais personagens ao ótimo elenco, e ambos podem ser encontrados em sistemas portáteis. Street Fighter Alpha 3: Upper no Gameboy Advance adiciona Yun, Maki e Eagle e o posterior Street Fighter Alpha 3: Max adiciona os mesmos 3 personagens mais Ingrid à escalação! Sobre isso, não perca a análise completa do TFG de Street Fighter Alpha 3: Upper e SFA3: Max.
Capturas de tela:
Requisitos de sistema:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: WINDOWS 10 (64-BIT necessário)
- Processador: Intel Core™ i5-4460 ou AMD FX™-6300 ou superior
- Memória: 4 GB RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 760 ou AMD Radeon™ R7 260x com 2 GB de RAM de vídeo
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
- Outras notas: As especificações de hardware visam 720P/60 FPS. * Suporte ao driver Xinput recomendado
Como jogar Street Fighter Alpha 3 Max :
- Primeiramente, O jogador deve tentar derrotar seu inimigo reduzindo sua saúde.
- Para fazer isso, o jogador pode usar várias formas de ataque, geralmente chutes e socos.
- Em seguida, Esses ataques são realizados de várias posições diferentes. Por exemplo, você pode agachar, ficar de pé ou pular.
- Ataques especiais também podem ser realizados inserindo uma certa sequência de comandos, conforme definido pelo conjunto de movimentos individuais de cada personagem.
- Combinar vários golpes rápidos em sequência cria um Combo. Que se reflete no número de golpes que aparecerão na tela durante.
- Combinar as ideias de um combo e um ataque especial resulta em super combos.
- Cada personagem tem seus próprios Super Combos, cada um definido pelo quão cheio está o medidor de Super Combos do jogador.
Conclusões:
Street Fighter Zero 3 Double Upper é uma conversão direta do aclamado jogo de luta arcade Street Fighter Zero 3. Double Upper é aprimorado com conteúdo original adicional especialmente projetado para o sistema portátil, incluindo recursos de Wi-Fi e modos de jogo adicionais. Street Fighter Zero 3 Double Upper aproveita o desempenho e a tecnologia superiores do sistema PSP e oferece novo conteúdo especialmente projetado para o sistema. Um novo modo de jogo na série Street Fighter Zero, Variable BattleMode, implementado para permitir brigas de equipe em tempo real.