Download Sonic The Hedgehog 3: Visão Geral
Sonic The Hedgehog 3, a continuação de, é um futuro videogame que é baseado na franquia de videogame publicada. E reprisam suas partes, acompanhando o anúncio do terceiro filme de Sonic the Hedgehog em um evento para investidores antes da estreia do segundo filme. Por causa disso, a produção dos personagens animados começou em e terminou em, com as filmagens reais dos atores começando em novembro do mesmo ano. O videogame serve como uma influência para o filme. Os cinemas dos EUA sediarão a estreia teatral de Sonic the Hedgehog, navegando na velocidade do som e poupando a Terra da opressão robótica!
Sonic está procurando por todos os sete Templos de Gaia. Seu mundo nunca poderá voltar ao normal, exceto por sua habilidade inexplicável! Sua jornada o leva a um território até então desconhecido, incluindo o fundo do oceano! Acompanhe Sonic, Amy e Rotor enquanto eles exploram um novo ambiente subaquático repleto de adversários, criaturas das profundezas e novos companheiros.!
Característica chave de Sonic The Hedgehog 3:
- Agora há dois tipos diferentes de níveis de bônus. Juntando cinquenta ou mais anéis e então pulando nas estrelas, assim como em Sonic the Hedgehog 2.
- Você pode ganhar anéis, vidas e power-ups extras neste nível. Há uma enorme máquina de chicletes neste estágio. Você pode cuspir um item bônus, que pode ser mais escudos, anéis ou vida, girando a manivela.
- Quando você chegar ao final da tela, o estágio estará concluído.
- Saltar em enormes anéis escondidos em pontos obscuros ao longo de cada nível levará você ao outro Estágio Especial, mais significativo.
- Você tem que reunir todas as esferas azuis nessas fases enquanto
Jogabilidade de Sonic The Hedgehog 3:
Assim como os jogos anteriores da série clássica, o objetivo do Sonic the Hedgehog 3 é ir do começo ao fim de um determinado nível em menos de dez minutos, enquanto navega por várias armadilhas, ciladas e evita inimigos. Mais uma vez, os elementos clássicos que compõem um nível do Sonic estão presentes: os loop-de-loops pelos quais o jogador corre com velocidade suficiente para ajudar o jogador a chegar a lugares mais altos.
Alinhados para proteger o jogador de danos e prontos para fazer o jogador espalhar os Anéis que coletou. Embora tenha apenas seis “” de comprimento com dois “Atos” por Zona. Cada Ato é mais uma vez maior do que seu antecessor.
Capturas de tela:
Requisitos do sistema:
- Em vez disso, como visto no original e. O jogador deve procurar no campo de jogo por cantos escondidos e câmaras escondidas onde o
- Entao, Os anéis são tipicamente enterrados dentro dos próprios Atos.
- Nesses percursos, o objetivo é reunir todas as esferas azuis, evitando as vermelhas. Tocar em todas as esferas lhe dará um prêmio.
- Além de ver o “bom encadeamento”, coletar todos os sete dá a Sonic a oportunidade de mudar de volta para a forma muito rápida e inquebrável da classe. Em vez disso,
Como instalar:
A noção de que a apresentação do Sonic 3 acertou muitas coisas que Sonic & Knuckles mudou para pior serviu como a principal fonte de motivação para a concepção do projeto. Os cartões de título originais, a icônica batida de bateria Jacksonesque e o tema do miniboss. A ausência reflexiva de música durante as transições de zona e a ausência de exclamações “e Knuckles!” .
Inseridas sempre que possível são apenas alguns exemplos de como a configuração padrão para Sonic 3 Complete recria a estética de áudio e visual do jogo original. Os layouts de objetos padrão para as zonas do Sonic 3 são aqueles que são acessíveis. Como resultado, armadilhas tortuosas recuperam seu efeito total. E é uma boa ideia monitorar por onde você vai durante a perseguição na parede.
Conclusão:
O jogo passou por vários ajustes e patches de bugs para resolver problemas comuns e incomuns. Em vez de ser a terceira roda, a experiência de Tails foi atualizada: ele agora tem sua própria sequência de introdução, como Sonic e Knuckles (cuja introdução de Sonic & Knuckles foi movida para o início do jogo completo em ), sua própria tela de continuação e suas próprias cores na tela de resultados.
Um recurso emprestado depermite que Sonic, em um jogo Sonic e Tails, faça com que Tails comece a voar segurando-o enquanto dá um pulo duplo. No entanto, Sonic pode então ser pego por Tails e controlar o voo de Tails, permitindo que ele explore mais sem a presença de um segundo jogador.