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Baixar Hot Wheels Velocity: Visão geral

Hot Wheels Velocity na série de veículos em escala Hot Wheels da Mattel, Hot Wheels: Velocity X (originalmente lançado como Hot Wheels: Velocity X – Maximum Justice para o PlayStation 2) é um jogo de corrida de combate veicular de 2002 criado pela Beyond Games e publicado pela ThQ. O enredo é centrado no adolescente corredor de rua Maxwell “Max” Justice e suas tentativas de impedir que o grupo criminoso Monument City Underworld adquira a fórmula Velocity X. Hot Wheels Velocity como Max, os jogadores competem em corridas de demolição e corridas de rua em cinco locais diferentes dentro da área urbana maior.

Saffire desenvolveu e lançou o jogo para o GameCube e Game Boy Advance. Um dos jogos foi o primeiro a usar o cabo Game Link no GameCube para desbloquear mais conteúdo. Quando Velocity X foi lançado, foi recebido com críticas mistas em todas as plataformas. Enquanto alguns o avaliaram favoravelmente por ter uma grande seleção de carros Hot Wheels e modos de jogo, outros o criticaram por ter uma estrutura de missão, controles de veículos, mecânica de acrobacias e alta fidelidade visual. Antes da Hot Wheels Velocity X 3DO Company entrar com pedido de falência, Capítulo 11, a Beyond Games criou o Velocity X como seu último jogo.

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Jogabilidade no Hot Wheels Velocity:

O jogo é um jogo de combate e corrida de veículos bem típico. O jogo se passa em cinco mundos diferentes: Monument City, Turbine Sands, Crankshaft Bay, Burnout Glacier e Underworld. Além de coletar e disparar dispositivos, o carro do jogador pode realizar acrobacias e turbo boosts. versão hot wheels velocity ps2 do Velocity X gameplay. O jogador deve derrotar todas as 14 missões no modo Aventura principal enquanto conclui os objetivos em cada uma delas.

Essas missões podem incluir correr contra um chefe, coletar coisas, danificar alguns carros e muito mais. Existem três missões em cada um dos cinco mundos do jogo, com exceção do último mundo, que inclui apenas duas tarefas. O modo história da versão GBA consiste somente em corridas junto com tarefas do Professor para destruir outros carros e obter objetos.

No entanto, no final de cada uma, um chefe é enfrentado. No modo Desafio, o jogador tem que completar todos os 18 desafios. Cada desafio vem com várias tarefas, como atingir “x” pontos de acrobacias, coletar “x” engrenagens ou chegar ao final antes que o relógio chegue a 00:00. Na versão GBA, os Desafios são Batalha, onde o jogador destrói oponentes; e Tag, onde o jogador atropela oponentes.

Notas no Hot Wheels Velocity:

  • Protótipo de origem americana
  • Antecede a versão de varejo em dois meses e meio
  • Contém 3 veículos totalmente jogáveis ​​que estão ausentes do jogo final: Fandango, Jester e Sweet 16 II.
  • Muitos veículos contêm mudanças de textura (por exemplo, At-A-Tude com spoiler laranja, Super Tuned com spoiler vermelho, Vulture com parte inferior e para-choques laranja, etc.)
  • No entanto, Burnout Glacier no modo Joyride usa uma iteração inicial de seu mapa com muitas mudanças
  • Monument City no modo Adventure usa um modelo anterior
  • Praticamente todos os elementos da IU, exceto o HUD de jogabilidade, são diferentes
  • A música do menu principal é diferente
  • Todas as missões, desafios e corridas de arrancada do modo Adventure têm algum nível de diferenças em comparação com o jogo final; alguns estão até quebrados
  • A cena de introdução do modo Adventure está visivelmente inacabada

Captura de tela:

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Veículos em Hot Wheels Velocidade:

Enquanto alguns estão em placas ou como itens de fundo, a maioria é jogável. Em Telled, há quase cinquenta automóveis.

  • Velocidade: Primeiramente, a velocidade máxima que um veículo pode atingir.
  • Blindagem: Em seguida, o grau de resistência a danos do carro.
  • Aderência: Então, a capacidade do veículo de fazer curvas abruptas.
  • Manobra: Finalmente a capacidade do veículo de fazer manobras.

Texturas usadas:

  1. Abutre: uma textura branca inicial para o veículo Vulture pode ser encontrada em HW_Cars.xpc. O para-brisa vermelho e os destaques em preto mostram que esta textura é uma réplica inacabada da pintura do Treasure Hunts de 2001.
  2. Uma textura inicial para o veículo At-a-tude pode ser encontrada em HW_Cars. xpc – Alguém pode encontrar uma textura inicial para o veículo At-a-tude em HW_Cars.xpc.
  3. Ou, em uma voz ainda mais ativa: Mudei o spoiler do carro de cinza para laranja, seguindo a pintura original da série Speed ​​Blaster 2000 como meu guia para a textura do veículo.
  4. Ícones de armas bloqueados/espaços reservados: HW_IPack.xpc mantém os ícones de armas do jogo.
  5. Placa de pessoas bêbadas cruzando: No material que abriga as placas de trânsito em world4-l1.xpc, uma placa de trânsito com o aviso “Pessoas bêbadas cruzando. Uma figura humana rastejando agarra uma bebida alcoólica, representando provavelmente um espaço reservado ou uma piada.

Conclusão:

Desafie sua destreza ao dirigir em HOT WHEELS VELOCITY X. Proteja Monument City de um grupo de pilotos desonestos. Grupos de corrida de criminosos, acrobacias que desafiam a gravidade, loops enormes, velocidades selvagens, colisões de tirar o fôlego, pulos em paredes e uma infinidade de armas.

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